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jeudi 6 décembre 2012

Probabilité au Quinté

Nous connaissons les statistiques du loto ou de l'euromillion, (1 chance sur 19.068.840 au Loto et 1 chance sur 116.531.800 à l'Euromillion ...)
on sait qu'on a une chance infime de toucher le gros lot, mais savez vous la probabilité de gagner le quinté dans l'ordre ?

et bien elle est beaucoup plus importante, c'est à dire que même en pariant sur les chevaux sans vérifier leur cotes, vous avez beaucoup plus de chances de gagner.

Voici les probabilité pour le quinté en jouant des n° de cheval au hasard


comment est-elle obtenue ?
et bien, prenons une course de 18 chevaux, le plus courant,
vous avez une chance sur 18 d'avoir le 1er, une sur 17 d'avoir le 2eme etc...

en probabilité cela donne : 18*17*16*15*14 = 1.028.160 dans l'ordre

pour le désordre, vous avez 5 chances sur 18, puis 4 sur 17 etc...
cela donne : (18/5) * (17/4) * (16/3) * (15/2) * 14 = 8568

Vous voyez que les chances sont beaucoup plus importante qu'au loto ! 1 chance sur 1.028.160
au quinté contre 1 chance sur 19.068.840 au loto

Certes le gain est plus important au loto, mais franchement 200.000 euros, c'est déjà pas mal non ? :-)

Alors il faut bien voir, que ça n'arrive jamais qu'il y ai un quinté avec 5 tocards à l'arrivée,
donc en plus avec un peu de recherche avant de jouer vous pouvez faire monter encore les chances de gagner en éliminant les 6 grosses cotes, vous pouvez arriver à des cotes avez 12 partants au lieu de 18 !
c'est maintenant 1 chance sur 95.040 d'avoir le quinté dans l'ordre !

A vos jeux ;-)

mardi 4 décembre 2012

pmu : Les différents paris





Le PMU est un Groupement d’Intérêt Economique, créé par les Associations qui organisent les courses de chevaux (Sociétés de Courses) pour gérer les paris hippiques, sous une forme de pari mutuel. Parmi les 51 sociétés organisatrices de courses, deux sociétés réglementent et dotent les courses, chacune dans sa discipline : France Galop pour le Plat et l’Obstacle, et la Société du Cheval Français pour les épreuves de Trot.

Présentation des paris hippiques du PMU




Le Principe du Quinté + 

Trouver les 5 premiers chevaux à l’arrivée dans l’ordre ou le désordre

Mise de base 

2 €

Fréquence 

Le Quinté + est proposé une fois par jour.

Vous gagnez au Quinté + si
- Les 5 premiers chevaux à l'arrivée dans l'ordre (rapport Quinté plus ordre)
- Les 5 premiers chevaux à l'arrivée dans le désordre (rapport Quinté plus désordre)
- Les 4 premiers chevaux à l'arrivée quelque soit l'ordre (rapport Bonus 4)
- 4 chevaux à l'arrivée parmi les 5 premiers quelque soit l'ordre (rapport Bonus 4 sur 5)
- Les 3 premiers chevaux à l'arrivée quelque soit l'ordre (rapport Bonus 3)

Le N° Plus

A l'enregistrement de votre Quinté+, un N° Plus compris entre 1 et 3000 vous est attribué et inscrit sur votre récépissé.
S'il correspond au N° Plus Gagnant communiqué pendant la course, il vous permet :
  • • de gagner les rapports "Ordre" + "Tirelire", si vous avez trouvé l'arrivée dans l'Ordre,
  • • de multiplier par 10 tous vos autres rapports (Désordre, Bonus 4, Bonus 4sur5, Bonus 3).

Trouver les 4 premiers chevaux à l’arrivée dans l’ordre ou le désordre

Mise de base 
1.3 €

Fréquence 
Le Quarté + est proposé une fois par jour.

Vous gagnez au Quarté + si
- Vous trouvez les 4 premiers chevaux à l'arrivée dans l'ordre (rapport Quarté plus ordre)
- Vous trouvez les 4 premiers chevaux à l'arrivée dans le désordre (rapport Quarté plus désordre)
- Vous trouvez les 3 premiers chevaux à l'arrivée quelque soit l'ordre (rapport Bonus 3)


Le but de ce pari est de trouver les 3 premiers chevaux à l'arrivée de la course support du Tierce - Quarte - Quinté plus. Le tiercé est proposé une fois par jour par le PMU.

La mise de base du Tiercé est de 1€. Au tiercé vous pouvez jouer jusque 20 fois la mise de base d’un euro.

Vous gagnez si :
- Vous trouvez les 3 premiers chevaux à l'arrivée dans l'ordre (rapport Tiercé ordre)
- Vous trouvez les 4 premiers chevaux à l'arrivée dans le désordre (rapport Tiercé désordre)



Le but de ce pari est de trouver deux chevaux parmi les quatre premiers chevaux à l'arrivée. La mise de base du 2 sur 4 est de 3 €. Vous gagnez si vous trouvez deux chevaux parmi les quatre premiers chevaux à l'arrivée quelque soit l'ordre (rapport 2 sur 4).
Le 2sur4 est proposé 4 fois par jour. Il existe un seul et unique ticket pour jouer au Quadrio quelque soit la formule jouée (unitaire, combiné, champ).
Le 2 sur 4 peut également faire l'objet d'un pari spot.

Les mises 
 Vous choisissez combien de fois vous voulez jouer la mise de base ou une somme ronde. C’est à vous de choisir.

Exemple : Jouez 3 fois la mise de base au 2sur4 revient à jouer 9 €.

 Il est possible de jouer jusque 100 fois la mise de base (300 €).




Au multi, il vous faut trouver les chevaux à l’arrivée quelque soit l’ordre. Pour un même prix vous pouvez désigner 4,5,6,7 chevaux pour un même prix et choisir ainsi les risques et les gains que vous souhaitez.

En fonction du nombre de chevaux sélectionnés votre ticket vous donne accés aux quatres rapports suivants :
• Multi en 4
• Multi en 5
• Multi en 6
• Multi en 7

Vous gagnez si :

- Les 4 chevaux désignés sont les 4 premiers chevaux à l'arrivée (rapport Multi en 4)
- Parmi les 5 chevaux désignés vous trouvez les 4 premiers chevaux à l'arrivée (rapport Multi en 5)
- Parmi les 6 chevaux désignés vous trouvez les 4 premiers chevaux à l'arrivée (rapport Multi en 6)
- Parmi les 7 chevaux désignés vous trouvez les 4 premiers chevaux à l'arrivée (rapport Multi en 7).

La mise de base est de 3 euros. Il vous est possible de parier jusque 300 fois la mise de base.

Ce paris est proposé quatre fois par jour. Vous choisissez à l'avance votre niveau d'espérance de gain ou de risque, en fonction du nombre de chevaux que vous avez choisi. Avec 4 chevaux vous gagnez plus d’argent mais avec 7 chevaux vous gagnez plus facilement.




Le but du Jeu simple gagnant est de trouver le cheval vainqueur de la course. La mise de base du jeu simple gagnant est de 1,5€. 
Vous gagnez si Vous avez le cheval vainqueur de la course (rapport Jeu simple gagnant) 
Le but du simple placé est de trouver un cheval parmi les trois premiers chevaux à l'arrivée d'une course. La mise de base du jeu simple placé est de 1,5€. 
Vous gagnez si Vous trouvez un cheval parmi les trois premiers chevaux à l'arrivée (rapport du Jeu simple placé que vous avez trouvé 


Le but du couplé gagnant est de trouver les deux premiers chevaux à l'arrivée d'une course quelque soit l'ordre. La mise de base du couplé gagnant est de 1,5€. 
Vous gagnez si vous trouvez les 2 premiers chevaux à l'arrivée de la course quelque soit l'ordre (rapport Couplé gagnant) 
Le but du couplé placé est de trouver deux chevaux parmi les trois premiers chevaux à l'arrivée d'une course quelque soit l'ordre. La mise de base du couplé placé est de 1,5€. 
Vous gagnez si vous trouvez deux chevaux parmi les trois premiers chevaux à l'arrivée quelque soit l'ordre (rapport du Couplé placé que vous avez trouvé) 


Le but de ce pari est de trouver les 3 premiers chevaux de l'arrivée quelque soit l'ordre. La mise de base du Trio est de 1,5€. Vous gagnez si vous trouvez les 3 premiers chevaux à l'arrivée quel que soit l'ordre (rapport Trio) Le Trio est proposé sur toutes les courses comportant au moins 8 partants.




Betclic Turf propose de nombreux paris pour parier sur les courses hippiques. Le guide des paris Betclic Turf comprend le jeu Simple, le Couplé, le Trio, le Duo4, le Mega et le Quinté.

Présentation des paris hippiques Betclic Turf




Jeu Simple Gagnant : Sélectionnez le cheval vainqueur de la course. La mise de base est de 1 euro.

Jeu Simple Placé : Sélectionnez un cheval qui finira parmi les trois premiers à l'arrivée de la course. Dans le cas où la course comporte au moins 4 mais pas plus de 7 partants, le pari est remporté lorsque le cheval finit premier ou second. La mise de base est de 1 euro.






Couplé Gagnant : Sélectionnez deux chevaux qui termineront premier et deuxième de la course, quel que soit l’ordre. Mais pour les courses entre 4 et 7 partants, votre sélection doit comporter les deux premiers chevaux dans l'ordre exact de l'arrivée. La mise de base est de 1 euro.

Couplé Placé : Si vous jugez que votre sélection de deux chevaux arrivent parmi les trois premiers de la course, jouez en couplé placé. La course doit comporter au moins 8 partants. La mise de base est de 1 euro.





Trio

Sélectionnez trois chevaux qui composeront l'arrivée et termineront premier, deuxième et troisième quel que soit l’ordre. La course doit comporter plus de 8 partants. 

La mise de base est de 1 euro.





Duo4

Sélectionnez deux chevaux qui termineront dans les quatre premiers. 
Il y a donc six combinaisons gagnantes ayant toutes le même rapport payable. 

La course doit être composée de plus de 8 partants. 

La mise de base est de 1 euro.




Paris MEGA3, MEGA4, et MEGA5

Pour le MEGA, dans les courses comportant au moins 13 partants, il faut désigner les 3 premiers chevaux à l’arrivée de la course en sélectionnant 3, 4, ou 5 chevaux sans avoir à préciser leur ordre d’arrivée.

Les parieurs peuvent enregistrer leurs paris MEGA sous forme de combinaisons unitaires de 3 chevaux dénommées MEGA3, de 4 chevaux dénommées MEGA4 et de 5 chevaux dénommées MEGA5.

Moins vous aurez désignerez de chevaux, plus les rapports seront conséquents.
Le rapport MEGA3 sera supérieur au MEGA4 lui-même supérieur au MEGA5.





Paris MEGA3, MEGA4, et MEGA5

Pour le MEGA, dans les courses comportant au moins 13 partants, il faut désigner les 3 premiers chevaux à l’arrivée de la course en sélectionnant 3, 4, ou 5 chevaux sans avoir à préciser leur ordre d’arrivée.

Les parieurs peuvent enregistrer leurs paris MEGA sous forme de combinaisons unitaires de 3 chevaux dénommées MEGA3, de 4 chevaux dénommées MEGA4 et de 5 chevaux dénommées MEGA5.

Moins vous aurez désignerez de chevaux, plus les rapports seront conséquents.
Le rapport MEGA3 sera supérieur au MEGA4 lui-même supérieur au MEGA5. 


Le 2 sur 4


Le 2 sur 4
Le 2 sur 4 est le pari parfait pour débuter dans le monde du turf. Ici, vous ne devez désigner que 2 chevaux et vous êtes gagnant si les canassons que avez choisis se sont classés dans les 4 premiers quelque soit leur ordre. Vos probabilités de gagner sont donc assez conséquentes.
"Lorsque vous jouez au 2 sur 4 , vous désignez 2 chevaux sans ordre précis d'arrivée. (exemple : vous jouez le 2 - 10)

    Le résultat de la course est : 3 - 2 - 7 - 10

Vous gagnez le rapport 2 sur 4 car les 2 chevaux que vous avez désignés se trouvent bien parmi les 4 premiers chevaux à l'arrivée.

La mise de base est de 3€ mais vous pouvez parier jusqu'à 20 fois la mise minimale, soit 60€. Votre gain sera alors fonction de votre mise. Le 2 sur 4 est jouable sur 2 des courses de chaque réunion.


Synthèse :

    Nombre de chevaux à désigner : 2
    Mise de base : 3€
    Fréquence du pari : 2 courses sur chaque réunion
    Probabilité de gain : 1 chance sur 7 (moyenne 2008)

Conclusion : 


Le 2 sur 4 est le pari des débutants par excellence. C'est sans doute l'un des paris qui vous donnent le plus de chances de gagner (probabilité de 1 sur 7 pour l'année 2008) et il vous permet de remporter tout de même de 5€ à 50€ en moyenne. "